发布时间:2025-08-24 12:52:48 来源:量子轮胎永不磨损 作者:焦点
如今有大量的工业中小规模独立游戏游戏开发者正在为梦想奋斗,但实际上能够维持长期发展并不是崛起结局一件容易的事,日前曾经的享成好评游戏《工业崛起》开发者Alex Mochi分享了成败史,明明好评爆卖结局自己的败史爆卖闭工作室还是倒闭了。 ![]() ·《工业崛起(Rise of Industry)》是明明一款以1930年代背景的城市建设游戏,Alex Mochi最早成立了Dapper Penguin Studios工作室,好评还倒招募了两名手下,工业一起打造了这款游戏,崛起结局游戏于2018年开启抢先体验,享成迅速收获好评关注。败史爆卖闭 ·《工业崛起(Rise of Industry)》最终全平台卖了大约35万份,明明收入达到400万欧元,好评还倒诚心而论,工业对于这种小工作室来说,崛起结局已经算是享成莫大的成功了。 ![]() ·然而,时间来到2021年时,Alex 的工作室居然已经产生了14万欧元的赤字亏损,最终不得已将所有游戏版权、源代码以5000美元的超低价卖出去了,说出来令人难以置信。 ·中间发生了什么?Alex解释了那段往事,承认当初游戏的大成功离不开发行商Kalypso Media的功劳,双方早在2016年就签订了发行协议,发行商先行支付7.5万欧元资金助力开发,具体分成比例是游戏收益达到10万欧元节点双方各50%,之后的收益开发商60%。 ·那么,销售收入400万欧元怎么被消耗光的?首先30%给了Steam平台,10%~15%的退款,还有不少非正当手段的损失等等,Alex真正拿到收的收益大约150万欧元。 ![]() ·现在真正问题来了,游戏历经4年期间的开发,因为工作室不断扩充员工,仅员工工资就超过100万欧元,剩余的钱扣除开发软硬件成本、服务器成本、交税等等杂项费用后,实际Alex根本没到手什么钱。 ·到2021年时,在开发游戏后续更新过程中,不知不觉核算资产后已经亏损14万欧元,这时Alex已经身心俱疲,疲累到极点,再也撑不下去了,终于将自己的心血以白菜价卖了出去,结束了这段噩梦般的经历。 ·Alex分享的经历引发众多网友唏嘘不已,提醒其他有意投入游戏开发的创业者注意,总结教训包括与发行商的谈判收益比例失衡、盲目对自己游戏自信,忽视成本控制等等严重问题,众多DEBUFF的叠加导致彻底的失败。 ![]()
相关文章
《战地6》辅瞄引热议 官方称:实力靠操作 系统不代打那达慕上的“小孩哥”“小孩姐”:血脉里的文化基因焕发新生机印度3A引热议!网友:宫崎英高一辈子想不出这个动作(抗战胜利80周年)从白求恩到柯棣华:医者仁心铸就友谊丰碑最古老黑洞已有133亿岁“高龄”负一层装修注意事项 负一层可以做个卧室吗《明末:渊虚之羽》玩家精美截图 性感女主唯美风景140平米复式装修事项 140平米复式装修楼梯技巧浙江文化观察:博物馆文创如何持续圈粉?A股三大股指集体上涨,沪指续创年内新高
四年级写人作文:台风中的清洁工
女子制止两男子地铁站内吸烟反遭掌掴!警方通报:双方互相道歉,吸烟二人书面保证不再违反
三年级想象作文:马良的神笔
五年级读后感:读《再见了,坏习惯》有感
北京冬奥主媒体中心迎“新生” 赛后建设全面启动
今日辟谣(2025年8月5日)
腾讯:Q2研发投入202.5亿元,同比增长17%
点击网址链接领取“育儿补贴”?假的|破谣局
华宇马业与马主董恩喜共有赛马“步步为营”澳洲勇夺第三冠
四年级写人作文:一个值得我学习的人
|